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韓國同步 Season 20・異人之下
異人之下正統奇蹟發行(UnderOne)
韓國同步 Season 20・異人之下
《異人之下》(Under One)
在這個世界上,有許多擁有特殊異能的人群,他們被稱為「異人」。異人天生擁有異於常人的能力,如控火、操電、驅鬼、御獸甚至操縱空間與時間等等。這些能力來源神秘,流傳數千年,各異人門派相互競爭與制衡,形成了特殊的地下社會生態。
成長進化
(Progression)
追蹤角色數據
見證你從凡人進化為大師
試煉競技
(Tournaments)
與朋友或宿敵
爭奪寶物寶物與真實獎勵
煉金合成
(Synthesis)
收集稀有素材
製作強力符文與禁忌裝備
OPENMU 架構對應 (Lua + C#)
📌 架構說明:
🔹 Lua 腳本
技能與戰鬥計算:
負責處理玩家技能觸發、傷害計算與特殊效果的即時計算。
特殊機制與任務處理:
實現異人特色技能、異能任務及特色事件。
🔸 C# 伺服端
資料庫整合與邏輯管理:
負責資料持久化、玩家管理與數據儲存。
通訊層:
處理客戶端與伺服器的通訊,確保穩定高效的即時資料傳輸。
世界與副本管理:
動態創建與控制遊戲地圖、NPC、怪物等實體對象。
站台通訊層
API 實時交換:
遊戲伺服器與站台透過安全 API 雙向同步帳號資訊、角色、交易等數據。
即時通知機制:
玩家於站台購買、兌換等動作可即時同步至遊戲端,保證高互動性。
跨平台整合:
Web、App、遊戲三端一帳號通用。
網頁商城系統
即時購物體驗:
可透過商城購買 VIP、道具、裝備,商品即時進遊戲帳號/背包。
多元支付餘額:
點數、活動代幣等多元支付,資產同步查詢。
交易記錄支援:
完整保存訂單、支援客服、申訴與補發流程。
0
個
角色職業
Lv
0
+
等級上限
0
%
介面中文化(%)
0
次
轉生極限
操作確認
確認內文放置區
圖片裁切